// /*给服务器发送一个数据，告诉服务器要发送1024字节的数据，但是实际发送的数据不足1024，查看服务器处理结果*/
// /*
//     1. 如果数据只发送一次，服务器将得不到完整请求，就不会进行业务处理，客户端也就得不到响应，最终超时关闭连接
//     2. 连着给服务器发送了多次小的请求，服务器会将后边的请求当作前边请求的正文进行处理，而后边处理的时候有可能就会因为处理错误而关闭连接
// */

#include "http.hpp"

// int main()
// {
//     Socket cli_sock;
//     cli_sock.CreateClient(8500, "127.0.0.1");
//     std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 100\r\n\r\nHello World!";
//     while(1) {
//         assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//         assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//         assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//         char buf[1024] = {0};
//         assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));
//         DBG_LOG("[%s]", buf);
//         sleep(3);
//     }
//     cli_sock.Close();
//     return 0;
// }

/* 业务处理超时，查看服务器的处理情况
    当服务器达到了一个性能瓶颈，在一次业务处理中花费了太长的时间（超过了服务器设置的非活跃超时时间）
     1. 在一次业务处理中耗费太长时间，导致其他的连接也被连累超时，其他的连接有可能会被拖累超时释放
     假设现在  12345描述符就绪了， 在处理1的时候花费了30s处理完，超时了，导致2345描述符因为长时间没有刷新活跃度
       1. 如果接下来的2345描述符都是通信连接描述符，如果都就绪了，则并不影响，因为接下来就会进行处理并刷新活跃度
       2. 如果接下来的2号描述符是定时器事件描述符，定时器触发超时，执行定时任务，就会将345描述符给释放掉
          这时候一旦345描述符对应的连接被释放，接下来在处理345事件的时候就会导致程序崩溃（内存访问错误）
          因此这时候，在本次事件处理中，并不能直接对连接进行释放，而应该将释放操作压入到任务池中，
          等到事件处理完了执行任务池中的任务的时候，再去释放
*/

int main()
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pid_t pid = fork();
        if (pid < 0)
        {
            DBG_LOG("FORK ERROR");
            return -1;
        }
        else if (pid == 0)
        {
            Socket cli_sock;
            cli_sock.CreateClient(8500, "127.0.0.1");
            std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
            while (1)
            {
                assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
                char buf[1024] = {0};
                assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));
                DBG_LOG("[%s]", buf);
            }
            cli_sock.Close();
            exit(0);
        }
    }
    while (1)
        sleep(1);

    return 0;
}

/*一次性给服务器发送多条数据，然后查看服务器的处理结果*/
/*每一条请求都应该得到正常处理*/


// int main()
// {
//     Socket cli_sock;
//     cli_sock.CreateClient(8500, "127.0.0.1");
//     std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//     req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//     req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//     while(1) {
//         assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//         char buf[1024] = {0};
//         assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));
//         DBG_LOG("[%s]", buf);
//         sleep(3);
//     }
//     cli_sock.Close();
//     return 0;
// }

/*大文件传输测试，给服务器上传一个大文件，服务器将文件保存下来，观察处理结果*/
/*
    上传的文件，和服务器保存的文件一致
*/


// int main()
// {
//     Socket cli_sock;
//     cli_sock.CreateClient(8500, "127.0.0.1");
//     std::string req = "PUT /1234.txt HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\n";
//     std::string body;
//     Util::ReadFile("./hello.txt", &body);
//     req += "Content-Length: " + std::to_string(body.size()) + "\r\n\r\n";
//     assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//     assert(cli_sock.Send(body.c_str(), body.size()) != -1);
//     char buf[1024] = {0};
//     assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));
//     DBG_LOG("[%s]", buf);
//     sleep(3);
//     cli_sock.Close();
//     return 0;
// }